//Sprite created using PAGfx
//This sprite uses Signal_Pal

const unsigned char Signal_Sprite[1024] __attribute__ ((aligned (4))) = {
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 3, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 3, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 3, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 3, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 1, 
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 
1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 1, 
1, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
1, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
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5, 5, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 
7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};

